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总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一章有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……一个简单的例子如下:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,在行业内国内排名第一以及世界第二的公司均有一定程度的工作经验
indienova.com/game/eon-altar-episode-2-whispers-in-the-catacombs
在《永恒祭坛:第二章》中继续你的冒险吧,游戏中为你提供了 3 个小时的全新冒险属性。……或者你必须去面对这噩梦般的生物?
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33885
所谓福祸相 倚:在正确的人手中,绝对权力可以用来推动进步……但它也能轻而易举地陷国家于不利。……但最重要的是,这些议事 机构的成员不一定需要全都来自寡头制指定的精英阶层。……比如说,你可以创造一条法律,规定 只有儿童可以在选举中投票(《蝇王》的粉丝在哪里!举起你们的双手!)
indienova.com/steam/game/1048470
游戏共有8个章节,40+谜题。根据每关的文字提示并结合当前场景进行解密。……自己去体会吧。玩法介绍 游戏分为8个章节:启程,碰壁,迷茫,歧途,失败,压力,绝望,希望。……每一章节有5-6关
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最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙
indienova.com/u/%25E9%259A%2586%25E9%25A9%25AC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/824
v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……除此之外,更有强 力的英雄塔去控场(怪兽们,放马过来吧)。……在这里,更有压轴的Boss出场,控制您的英雄塔去击败它! 在这里,怪兽必须死!
indienova.com/steam/game/2344890
一款角色扮演类游戏,战斗是回合制,2d画面。 游戏内容不多。……游戏中有许多新奇的东西,等待大家去探索。……这是一款略有创意的游戏,游戏中有许多主角幻想的场景,这些场景有的并不完整,它们像是一个又一个破碎的小世界
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
spoilerblock]Figure2‑1错误的颜色混合[spoilerblock text=单元格坐标标签哪里去了……其第一个顶点(v1,看上面的图3-5,译注)是单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)是三个单元格的混合色……但是我们现在却用了一个更复杂的方式去将其三角形网格化
版本:Early Access
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